En 1987, el Apple Macintosh entró en la aventura de Point’n’sCkick Sombra, en el que se ofreció al jugador con una visión de primera persona para explorar el castillo extremadamente peligroso para la salud, la residencia de un poderoso brujo malvado. Dos años después, el juego fue portado a NES, donde ganó una gran popularidad en ese momento. Sombra Se distinguió por una atmósfera particularmente sombría y era una aventura realmente peligrosa, donde las trampas y los monstruos esperaban en cada paso, y cada movimiento incorrecto llevó a la muerte prematura del héroe.
Después Sombra Se portaban más en muchas plataformas, todavía había secuelas y precuelas, y en 2012 los creadores del original, reunidos bajo el signo Zojo, Recolectamos casi 140 mil dólares a través de Kickstarter para un remake moderno, complementado y ampliado. Más recientemente, finalmente fue a Steam y, como resultó, morir aquí aún más a menudo que en el juego de 1987.
Movimientos simples
El aumento del hardcore es lo primero que llama la atención cuando se reúne con un nuevo Sombra. Ahora, en remakes o continuaciones de algunas misiones antiguas, generalmente intentan simplificar todo y todo, y luego parece que los autores hacen todo lo posible para asustar a la audiencia moderna. En primer lugar: interfaz y administración.
Como en el original, la acción tiene lugar con una vista de los ojos, y en la pantalla se ve una gran cantidad de comandos necesarios para la interacción con puntos y objetos activos: "tomar", "examinar", "usar", "hablar", "golpear", "abrir", "abrir", "seguir". Como resultado, para cortar un arbusto con una daga, debe tomar algunas acciones: abra el inventario, resalte la daga, luego haga clic en el comando "Use", cierre el inventario y, finalmente, haga clic en el arbusto. Y para pasar por la puerta, no es suficiente encontrar la llave y aplicarla en la cerradura, entonces aún necesita resaltar la puerta en sí, empujar "abrir", resaltarla nuevamente y, finalmente, haga clic en "Adelante".
Gracias a Dios, los autores no eran del todo sádicos. Si profundiza en la configuración del juego, resulta que si lo desea, puede eliminar toda esta interfaz voluminosa de la pantalla para activar los comandos a través del teclado, y los elementos o hechizos deseados (sobre ellos un poco más tarde) cuelgan las "teclas calientes". Esto, por supuesto, simplifica la situación, pero aún así, incluso en esta forma, tendrá que realizar muchos movimientos adicionales del cuerpo.
Almas oscuras con rompecabezas
En el juego en sí, los autores también hicieron algunas concesiones. Aparecieron tres niveles de complejidad. La cerca y la cantidad de rompecabezas, así como el contenido e incluso la presencia/ausencia de algunas escenas, dependen de lo que haya elegido. Por ejemplo, en el nivel más fácil, necesitará encontrar solo un cráneo faltante para resolver un rompecabezas, y en los más pesados, los tres. El sistema de tinte también apareció: el orador de Yorik (esta es la broma de un autor) actúa como asistente).
Pero incluso en un ligero nivel de complejidad Sombra Parece una especie de Almas oscuras En el mundo de las misiones modernas. Tendrá que romper la cabeza más de una o dos, cómo girar las palancas o las antorchas en los pedestales, para que algo se abra en algún lugar o, por el contrario, cerrado. Además, todavía no está del todo claro qué y dónde, es necesario reexaminar las ubicaciones, y el movimiento rápido entre ellos no se proporciona. Por supuesto, hay consejos que hacen que las notas encontradas se lean cuidadosamente y examinen las paredes de las catacumbas en busca de algunos caracteres. Pero ni ellos ni el consejo de caprichoso Yorik nunca dan una respuesta exhaustiva a continuación y cuáles de los muchos elementos en el inventario de lo que se necesita.
Además de resolver rompecabezas y "caza de píxeles" (puntos activos, por cierto, no se pueden asignar aquí) en Sombra tienes que sobrevivir naturalmente. El sombrío castillo del mismo nombre, que exploramos, se sabe que es casi imposible sobrevivir al mortal habitual: casi en cada segundo lugar hay cadáveres, huesos y calaveras, así como monstruos, trampas y obstáculos que amenazan una ambulancia y una muerte dolorosa.
Se encontraron, por ejemplo, en la guarida de un dragón local, intentaron tomar algo debajo de su nariz, e inmediatamente lo convertirá en una barbacoa. Vimos algo claramente importante en el agua, se atascaron allí y devorarás las serpientes del mar! Y también debes asegurarte de que la antorcha no salga: si esto sucede, entonces el héroe, como en el original, está en completa oscuridad y rompe el cuello. Por lo tanto, es mejor no prender fuego a antorchas que cuelgan en las paredes (también saldrán tarde o temprano), y llevarlas contigo. Y también necesita persistir constantemente: no hay restricciones en los "salvamentos".
Para el juego, se grabó la banda sonora orquestal, pero en la configuración puedes incluir música original hace casi 30 años.
Armado y peligroso
El equipo seleccionado correctamente ayudará a hacer frente a algunos monstruos o simplemente sobrevivirá después de su ataque: estos son los elementos de roles en Sombra. Periódicamente encontramos diferentes tipos de armas y armaduras, que deben ponerse una especie de muñeca héroe. Si, por ejemplo, tome un escudo de madera, entonces el mismo dragón con su respiración ardiente aún lo incinerará primero, y luego usted. Pero si hay un escudo de hierro en sus manos, entonces el héroe se salvará. Y esto es importante porque hay muchos elementos útiles en el regazo.
En realidad, no hay batallas en el sentido habitual de la palabra, pero enemigos periódicamente peligrosos bloquean el camino, como duendes o lobo. Si el héroe está correctamente armado, entonces debe hacer clic en el enemigo, luego haga clic en "golpear", y causará daños fatales.
Además, periódicamente aprendemos hechizos. Se necesitarán algunos de ellos para resolver rompecabezas y superar obstáculos, con la ayuda de otros, puede resistir a los mismos monstruos, por ejemplo, cegar temporalmente a los duendes que se interponen en su camino, luego para deshacerse de ellos rápidamente de ellos.
Sombra realmente causa aproximadamente las mismas emociones que Almas oscuras: Al principio, aterrador, desagradable, incómodo y quiero correr al infierno, pero lo que está sucediendo se dibuja con mi cabeza. Aquí está la misma atmósfera gruesa y sombría, la brutal actuación de la voz y los nervios constantemente hacen cosquillas en la sensación de peligro. Los desafíos del juego y lo aceptas. Quiero superar todo y descubrir cómo terminará la aventura. Además, la trama actualizada, complementada y ampliada ofrece situaciones más interesantes, reuniones inesperadas y conocidos peligrosos.
Pros: El juego se ve y suena muy atmosférico;Lo que está sucediendo constantemente te desafía;Una rara combinación de elementos de misiones y juegos de rol;muchas situaciones, misterios y enemigos interesantes;Hay cierta no linealidad para resolver problemas emergentes.
Contras: sobrecargado por la gestión de estándares actuales;Carreras frecuentes en los mismos lugares.
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